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学部情報
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アニメ・マンガ学部
アニメ・マンガ・キャラクターデザインの技術力に加え、ビジネス展開に直結する企画プロデュース力を備えたプロフェッショナルを目指す
<学びのPoint>
Point1/マンガとアニメとが相互に強く結びつきながら展開してきた日本の歴史を、実際に描くことで体得。その特性を理解し、世界に対する新しい表現力を獲得します。
Point2/脚本技術だけでなく、物語記号学、世界観の歴史などを学び、物語
の真相まで理解します。
Point3/ダンスなどの身体芸術も、物語りを想定して振り付けられます。このような隣接芸術を体感し、感性と可能性を拡げます。
<目指せる職種>
職種:アニメーター、マンガ家、キャラクターデザイナー、イラストレーター、アニメ制作、アニメ監督、脚本家、グッズデザイナー、広告企画、出版編集者、3DCGクリエイターなど
- アニメ・マンガ学科
- アニメ・マンガ・キャラクターデザインの理論を通じて実践力を身につける